단말기를 연결하거나 에뮬레이터를 실행해야 수행 가능한 Instrumentation Test와 달리, 유닛 테스트는 자체적으로 테스트를 수행할 수 있어 매우 편리합니다.
안드로이드 스튜디오에서도 유닛 테스트를 지원하게 되어 이전보다 더 편리하게 테스트를 작성할 수 있게 되었는데, 테스트 커버리지(Coverage)를 측정은 자체적으로 지원하지 않아 별도 설정이 필요합니다.
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